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WebGL厂商/渲染
如果我们把User-Agent标识成了Chrome浏览器,那么最好 Windows 系统 WebGL 厂商 设置为Google Inc. 比较合理。
老款苹果电脑的WebGL厂商大多为Intel Inc.,新款为Apple。
苹果手机都是一样的, WebGL 厂商是Apple Inc., WebGL 渲染是Apple GPU。
安卓手机由于品牌、型号、每一代用的芯片不同,导致WebGL 厂商和WebGL 渲染也会有所区别,具体信息可在品牌的官网查看。
SupLogin可以根据用户所选的操作系统自动随机匹配WebGL厂商/渲染,用户也可以自定义所需值。
如下例:
系统 | WebGL厂商 | WebGL渲染 |
iPhone | Apple Inc. | Apple GPU |
Android 1 | ARM | Mali-G78 |
Android 2 | Qualcomm | Adreno (TM) 616
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macOS 1 | Intel Inc. | Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 645 |
macOS 2 | Apple | Apple M1 |
Windows | Google Inc. (AMD) | ANGLE (AMD, AMD Radeon RX590 GME Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-30.0.13025.1000) |